#pragma once #include #include namespace Fig { struct CompiledFunction { Chunk chunk; // 函数代码块 FString name; // 函数名 uint64_t posArgCount; // 位置参数数量 uint64_t defArgCount; // 默认参数数量 bool variadicPara; // 可变参数(是:最后为可变,否:不可变) uint64_t localCount; // 局部变量数量(不包括参数) uint64_t slotCount; // = 总参数数量 + 局部变量数量 }; };