增加了文档,目前只有中文。更新readme,简单修改import导入机制,导入impl registry。

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2026-01-24 10:49:28 +08:00
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commit f9105e16bc
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@@ -0,0 +1,126 @@
# 面对对象
> Fig中只有结构体(`struct`) 遵循go圣经 组合由于继承 (struct组合尚未推出)
## 结构体定义
完整语法:
```cpp
struct Point
{
public x: Int; // 公开字段
public y: Int; // 公开字段
}
struct Person
{
name: String; // 私有字段,无法被外部访问
age: Int; // 私有字段,无法被外部访问
sex: String = "Airplane"; // 私有字段,无法被外部访问
public func getName() -> String // 公开类函数
{
return name;
}
}
```
## 结构体初始化
语法:
```go
// 位置参数构造
var person := new Person{
"Fig", // name
1, // age
"Language" // sex
};
```
```go
// 命名参数构造模式,可以无序
var person := new Person{
name: "Fig",
age: 1,
sex: "Language"
};
```
```go
// 语法糖:同名变量构造
const name := "Fig";
const age := 1;
const sex := "Language";
var person := new Person{sex, name, age}; // 可以无序,自动匹配
```
请注意,同名变量构造(shorthand)模式请规范使用:
 
示例:定义
```cpp
struct Point
{
public x;
public y;
}
```
使用:
```go
var a := Point{1,2};
io.println(a.x, a.y); // 1 2
var x := 7;
var y := 6;
var b := Point{y, x};
io.println(b.x, b.y); // 7 6
// ??
```
使用该模式最好有序构造,如果你清楚你在做什么,完全可以利用它
## 结构体运算符重载
**目前不支持**
## 接口与实现
`interface``implement`
### 定义接口
```go
interface Printable
{
toString() -> String;
getName() -> String
{
return "Printable";
}
}
```
使用 `interface` + 名字 {内容}定义结构体
方法签名为 `method() -> type`,其中必须提供返回类型,这是约定。
提供默认方法将在子类实现为实现情况下自动替补
### 实现
```rust
struct Person
{
name: String;
age: Int;
}
impl Printable for Person
{
toString()
{
return name + ":" + age;
}
getName()
{
return "Person";
}
}
```
实现时不需要也不允许提供返回类型,必须与`interface`约定一致
内部通过动态派发 vtable实现